这是一个内容激活场景,场景反哺内容的模型。剧本杀并不是靠着单独线下开店逻辑和年轻人社交需要而成为爆款品类,它之所以能够超越之前的诸多桌游,正是因为剧本杀生态具备了多层次的内容价值。从微观上说,一个完整优质的剧本杀游戏,就是一个完整优质的内容场,剧本、DM、服化道、沉浸式装置,甚至每一个玩家在其中的自我演绎与发挥,都是构成这个小型内容场的内容元素。 在剧本杀成为有着某种统一性的线下娱乐业的过程之中,内容发挥着决定性作用。社交不再是一种消遣的目标,而成为一种内容的延伸。首先,在芒果 TV 爆款综艺的催化之下,分散的剧本杀行业不再只是一个个高度分散的小店,而初次出现了集中性的内容入口,推动着大规模年轻人进入这个游戏之中; 其次,当内容加速介入到年轻人的消费决策之后,剧本杀自身的内容性又支持诸多自拍、测评、体验等种草类内容的传播,小红书等内容社区在其中发挥了链接性作用。剧本杀之所以有可能成为一个持续性行业,也正是因为由此而体现的内容多层次,为诸多内容和内容从业者提供了接口、衍生和场景。剧本杀复盘答案 从大型内容公司的优质 IP,到在线视频平台的大体量综艺,再到小型内容生产者、个体影视编剧,作为一种线下内容表现形式,剧本杀似乎都提供了各自的存在方式。相应地动作正在密集展开,在过去的几个月之中,和剧本杀有关的综艺系列、文旅项目、IP授权,以及造富神话,成为内容行业一个个热闹话题。 乐观如雕爷者,已经认为剧本杀的市场价值可以远超电影市场。在采访之中,我们接触到的很多年轻剧本杀店经营者,正是在这样的乐观论调之中建起了一家家崭新的剧本杀店,交流下来又让人不禁忧心忡忡。理论并不等于实际。 剧本杀的未来属于谁,还是一个需要长期实践的问题——内容的生意不是标准的规模化生意,内容进入消费也不仅是销售周边和 IP 衍生。在这一篇特写之中,我们优先还原和讨论的是,剧本兴起的背后的内容驱动是什么,以及剧本杀可以为内容提供哪些机会。 2015 年前后,在《Panda Kill》和《饭局的诱惑》等综艺带动下,狼人杀桌游曾短暂出圈,相关创业项目获得过资本青睐。作为一款博弈类游戏,狼人杀不具备故事性和内容延展,个体玩家的表现不稳定且差异极大,简单的卡牌配置使得相熟的玩家甚至不需要专门去线下店。 剧本杀的内容则更为完整和丰富,相当于一个小型的内容场。这是剧本杀与此前桌游的关键不同。从选择剧本、揣摩人物到开始推理,剧本杀时长通常在 4 到 6 个小时。 基于精心设计的游戏背景与故事情节,剧本杀要求玩家在角色扮演的基础上,按照剧本设定以及线索导向,通过相互合作、相互观察进行逻辑推理,找出游戏中的凶手。剧本杀的灵魂是剧本。专属于每个角色的人物设计,在给予玩家个人发挥空间的同时,保证了固定的整体故事结构。 在狼人杀中,玩家时常面临无话可说却又不得不发言的窘境,而剧本的存在,降低了剧本杀的发言门槛。剧本杀的剧本大体分为盒装本、城市限定本以及本三类。 普通盒装本的价格在几百元区间,由于剧本杀市场需求过大,当前大都陷入到了过分雷同的瓶颈。据剧本杀资深玩家小丽透露,「在玩了超过 100 个剧本以后,我现在玩普通盒装本都能猜到后面的内容。」「城市限定本、本等优质剧本才是一家剧本杀门店生死存亡的关键。」编剧贺北辰告诉《三声》。 「市面上仍缺乏优质的剧本。」在参加剧本杀展会选本时,参会者会为了一部城市限定本争得不可开交。由于剧本杀解谜的特性,很多剧本一生只能玩一次,因此剧本属于「一次性消耗品」。这也为拥有优质剧本生产能力的编剧提供了剧本杀入局点。 贺北辰告诉《三声》,自己目前创作一部剧本杀能收入 30 万元,一些头部作者甚至能达到百万。由于剧本杀 TO C 的特性,精简了平台审核流程,编剧能够直接与消费者完成对接,更有利于优质内容的产出。 「对创作者来说,内容永远是面向观众的。」内容自身具备延展性。目前,剧本杀已经由早期的推理、悬疑主题,发展出了更广泛的剧本类型。既有偏情感向、故事性的情感本,也有为聚会助兴的喝酒本。一位线下剧本杀店负责人介绍,在玩某些代入感较强的情感本时,一位玩家到甚至会哭得不能自己。

亦或是欢乐的上钟洗脚机制、是玩梗无数的搞笑技能、是尔虞我诈的阵营对抗......不同的设定让我们感受着游戏多元的玩法,也在这玩法里,感受随机偶然带来的欢乐。每一次,都是不一样的剧本。有着不一样的谜题、故事和玩法。我们知晓、我们熟记,我们希望下一次获得更多的、不一样的东西。就像做过的题,只有一个解答的机会,剧本杀复盘答案下一次,我们便要解别的难题。二 这样的体验,只有一次福建龙岩深巷的主持人辉辉之前店里来了一个他很喜欢的演绎本,他们大概花了三个星期的时间去排练。基本上有他的部分,都需要跪一下。一场跪三次,加上不停摔倒,大家都笑称“欢迎加入膝盖护理协会”。而有时候也听主持人说,他们店里花了一个月的时间,在练习某个本台词和表演。甚至连人物角色照片都拍出来了。

编剧帮剧本游戏创作联盟负责人金金表示,普通的IP大概只是停留在有个剧本杀作品的层面,玩家更看重内容是否有趣好玩,内容好的话,无论是不是IP玩家都会买账,内容不尽如人意的话IP叫得声音再大,可能也无法引起市场反响。 范江浩今年从西部电影集团拿下了《大话西游》的剧本杀改编权,作为城限本一套定价2588,目前在小黑探上卖出了524套,再加上线下展会的销量总计卖出了800多套,从销量来看属于爆款。 据范江浩透露,拿版权的时候并没有遇上竞争对手,一来可能大家没有想到去做这部经典IP,二来可能从业者也认为《大话西游》改编成剧本杀故事有一定的难度。目前的市场反响告诉他,IP和IP之间也是有区别的,像《大话西游》这样经过时间检验且家喻户晓的作品,覆盖人群更广,在下沉市场的表现更佳。剧本杀复盘答案 据范江浩透露,现在剧本杀工作室拿影视IP改编权,主要有一次性付费买断和与版权方分账两种模式。如果是买断,一部剧本杀的销售额大概在200万左右,剧本杀工作室一般是拿出10%-20%作为买断费用。 如今也有片方开始把剧本杀当作一种营销渠道,以更开放的姿态寻求合作。“剧本杀电影”的概念出现,已经证明了剧本杀这种娱乐形式的影响力日益增加,而影视作品和剧本杀的联动也会日益密切。但是,影视圈和剧本杀圈毕竟还是两个圈层。 对于电影而言,“剧本杀电影”的提法能让影片触达一些别的圈层的观众,而影游联动的形式也帮助影片营销开拓更多可能性。剧本杀是一个独立的产业,可以为影片做营销,但是影片的大卖并不能直接转化成剧本杀的成功。如果没有找到合适的作者写出优秀的本子,没有强大的发行能力,IP也会失灵。另一方面,剧本杀的魅力就在于玩家一波三折地去沉浸在一个完全未知的世界,未知感会增加玩家的爽感,而IP本则会削弱玩家的好奇心和新鲜感。 如今影视圈和剧本杀圈都在用开放的态度拥抱彼此,影游联动的大趋势火热。金金预测,从长远来看,剧本杀和电影联动可能会常态化,只要有电影上线必出剧本杀,大家会逐渐接受这种现象。需要指出的是,市场需要更多成功的IP本来为影视改编剧本杀正名,两个圈子都提供出好作品,才能更好地为彼此导流。

目前,参与剧本杀游戏的方式包括线上app与线下店两种,而线上创作者与线下创作者也有一些区别,线上剧本要求短平快,体量小而周期短,而线下的剧本平均创作周期在三个月左右,要求就显得更为严苛。黑撒乐队是陕西方言乐队的代表, 主唱曹石开始剧本杀创作是在疫情之后,“去年因为疫情,开始玩线上的剧本杀游戏,玩的时候就觉得好像我自己也能写,因为我本身比较擅长逻辑推理这方面,而且我是学计算机出身的。剧本杀复盘答案”他的创作效率高,平均一周会投入15小时左右进行创作,曾有五天两万字的码字记录,一年写了十几个剧本,多数已上线。这种由玩家转向作者的路径在剧本杀创作者里很常见,陈小萌是国内早一批的剧本杀玩家,2014年从意大利回国后,常在成都的茶馆里和朋友们玩从国外翻译过来的打印本,灰灰则是在2017年,因为开店开始尝试写剧本。多数专注于线下的剧本杀作者,会逐步转向专职,陈小萌本来在成都一所大学当老师,而灰灰曾经是广告行业的从业者,一心则在贵阳土生土长,他们都在不同的时间段,辞去了从前的工作,专职从事剧本杀创作。

点击查看搜【聚狼剧本杀】获取复盘的【产品相册库】以及我们的【产品视频库】